tag: Substance Designer

UnityのHDRP向けのLOD対応背景アセットのテクスチャを作る

はじめに

背景アセット用のHDRP向けのSubstanceを利用したテクスチャの制作手順をメモします。 LODに対応したアセットとして作成していきます。 我流で適当にやっているものなのでこれで正しいのかはわかっていないのですが、参考程度にはなるかと……。

  • Unity: 2019.3.0f3
  • HDRP: 7.1.6
  • Substance Painter: 2019.3.0
  • Substance Designer: 2019.2.3

2020/01/17追記

この記事の手順を簡略化するためのツールを作りました。

Substance Automation Toolkitを利用してHDRP向けLOD0テクスチャをLOD1、LOD2に転写するツールを作成した | 測度ゼロの抹茶チョコ

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3DCG関連の電子書籍技術書を購入した

先日、3DCG関連の技術書電子書籍をまとめていくつか購入しました。 まだサラッと流し読みをしただけなのですが、せっかくなので買った本の雑な紹介をします。

各書籍名の見出しが購入ページへのリンクとなっていますので、気になった方は購入してみてください。 ただし、流し読みしただけなので 紹介が見当違いだったりするかもしれません。ご注意を。

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